<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://asciawiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WitchOlga</id>
	<title>Ascia Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://asciawiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WitchOlga"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/WitchOlga"/>
	<updated>2026-05-06T21:57:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1019</id>
		<title>История</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1019"/>
		<updated>2025-02-16T10:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WitchOlga: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:GSAKJ0THxD0.jpg|мини|Майдах, несмотря на всю свою жестокость и опасность, многим кажется очень славным местом.]]&lt;br /&gt;
Майдах был &amp;quot;открыт&amp;quot; в 274 году. Сложно сказать, было это открытие или что-либо еще. В этот год, в разных частях Алании начали расти странные [https://ascia.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8B Кристаллы], имеющие треугольную форму и сильно вытянутые в длину. Поначалу это отнесли к проказам горных духов, однако они оказались не причем. Достигая определенного размера, кристаллы загорались разными цветами - так, известны синие, красные, желтые, пурпурные вариации. Идут слухи о белых и черных, но чаще всего они оказываются ложными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот, удивительные пурпурные кристаллы оказались дорогой на Майдах. Для того, чтобы оказаться на этом странном острове, необходимо кожей коснуться кристалла и пожелать телепортации. Сам по себе перенос происходит мгновенно, но сопровождается большим выбросом серы, дымом и противным тухлым запахом. Так же переносится все, что надето на человеке, а также те люди, которых он держит за руку. Большие Кристаллы после перемещения нуждаются в отдыхе, длящемся приблизительно две минуты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент на Майдахе проживает приблизительно 274-365 тысяч человек колонистов, беглецов, местных жителей и просто авантюристов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный кристалл, а также все найденные побочные кристаллы, что были найдены на территории [[Священный Доминион|Священного Доминиона]], взяты под контроль Янтарной Инквизиции и допуск к ним строго запрещен. Однако известно, ведут все эти кристаллы в Земли Офуса на Майдахе. Туда же перемещают кристаллы, выросшие в [[Вольная Марка|Вольной Марке]], на Северных Островах, а также севере Малании в [[Паранский Союз|Паранском Союзе]]. Правда есть одно «но» Главный кристалл на территории Империи Эглор был разрушен, чтобы обезопасить себя от захватчиков извне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[вольный город Альдегар|Альдегар]] же ведут кристаллы что расположились на границе [[Пирейское Королевство|Пирейского Королевства]] и [[Владычество Одмарк|Владычества Одмарк]], а также те что находятся на юго-востоке Вольной Марки и западе [[Королевство Нулзар|Королевства Нулзар]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, что выросли на Цинтохае и землях народа [[Вейминцы|веймин]], ведут в Степь, названную Канцейской.&amp;lt;br&amp;gt;К последнему кристаллу, расположенному в Дальней Равнине ведут кристаллы расположенные на землях, именуемых Кул&#039;Хтар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание данных кристаллов вы найдёте [[Магические кристаллы|здесь]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;panel-title&amp;quot; style= &amp;quot;background-color: #dee3e7&amp;quot; id=&amp;quot;borderimg&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; Открытие и первая колонизация &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Сапфировая Башня.jpg|слева|мини|Сапфировая башня в землях Альдегара]]&lt;br /&gt;
С начала колонизации острова аланийцами в 286 году, народы начали быстро отвоевывать эти земли у чудовищных тварей и аборигенов, заполонивших его. Надо сказать, что эти земли и по сей день чудовищно опасны для людей, и лишь там, где правит цивилизация, можно путешествовать без боязни. Но помимо монстров людей ожидало еще множество сюрпризов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во первых&#039;&#039;&#039;, это огромное количество руин, в чем-то похожих на руины Первых Людей. Однако эти места были гораздо более таинственными, их наполняла удивительная магия, искажающая само время и пространство. Владетели через своих духов чувствовали удивительную энергию, сочащуюся под землями Майдаха. Тех, кто создавал эти руины, прозвали &#039;&#039;&#039;Древними&#039;&#039;&#039;. Заброшенные постройки таят в себе множество тайн, ловушек и великих опасностей. Так, большая часть путешественников сгинула, пытаясь раскрыть секреты Древних и завладеть их артефактами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе&#039;&#039;&#039; - это наличие вполне себе целых сооружений. Первые, названные Замками Древних, представляли собой массивные форпосты из крепчайшего камня, который оказалось почти невозможным разрушить. Помимо каменных стен и строений, внутри можно было найти множество ликов по всей видимости богов прежних владельцев. Люди быстро отбили у туземцев и заселили эти замки, обустроили их  - они сослужили отличную службу в процессе первой колонизации, когда нужно было отбиваться от чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье&#039;&#039;&#039; - наличие Стен. Это большие продолговатые сооружения, выполняющие функцию, соответствующую их названию. Их, как и Замких Древних, почти невозможно разрушить. Их высота доходит до 100-120 метров, а толщина колеблется от 40 до 50 метров,  подняться на многие можно только с помощью дивных каменных подъемников, работающих по принципу взлетающей платформы. Многие из них были сломаны, но некоторые сохранили свою работу. Сами они в сотню метров в ширину - на них зачастую жили и продолжают жить люди. Всего было найдено четыре Стены. Попасть внутрь не представляется возможным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Четвертое&#039;&#039;&#039; - Шпили. Особые сооружения, напоминающие башню, доходящие до 1000 метров в высоту. Не поддаются разрушению, а входы в них, хоть и имеются, защищены мощными дверьми, которые не удается открыть грубой силой. Рядом с каждым из Шпилей имеется и табличка с символами - мы имеем все основания полагать, что это язык Древних (так же не похожий на язык Первых Людей), который пока не расшифрован. Так, люди захватывали клочок земли за клочком, отбирая ее у чудовищ. Тогда и появились государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;panel-title&amp;quot; style= &amp;quot;background-color: #dee3e7&amp;quot; id=&amp;quot;borderimg&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; История государств &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ZSvkl geT1Y.jpg|мини|Начало покорения Майдаха ознаменовало новую веху в истории человечества.]]&lt;br /&gt;
Первым человеком, ступившим на землю Майдаха, стал маланиец Офус. Он и его дружина стали первопроходцами, и хотя они были убиты в первые же дни исследования окрестных земель, именно его именем названа равнина, на которой сейчас располагается Империя Эглор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эглор появился как государство северян и солнцепоклонников, которые, несмотря на вековую вражду, смогли объединить усилия под руководством воеводы Халлуфа - бывшего раба-гладиатора, который завоевал свободу и ринулся исследовать новый мир. Белая Церковь, как известно, опечатала Кристалл и не подпускала к нему никого, посему бывшему рабу пришлось покупать Малый Кристалл нелегально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаль, бесстрашие и полководческий талант позволили ему возглавить первых колонизаторов, которые быстро захватили большую территорию. С юга и запада их защищают Стены, на севере они дошли до воды и гор. Единственное опасное место - это восточная граница, ведущая в Леса Спящего Бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешние свои размеры Империя приобрела в 296 году, тогда же Халлуф объявляет ее Империей дома Эглоров, или же - [[Империя Эглор|Империей Эглор]]. Однако уже через четыре года он умирает при странных обстоятельствах. Сейчас же Империю донимают внутренние конфликты между язычниками и Солнцепоклонниками - им даже пришлось разрушить Кристалл, чтобы избежать угрозы вторжения со стороны [[Священный Доминион|Священного Доминиона]], хоть это и лишило возможности маланийцев и северян прибывать сюда. Они стоят на пороге гражданской войны и распада, на которую обречены почти все быстровозводимые Империи.&lt;br /&gt;
[[Файл:17T7tdwn9mc.jpg|мини|И по сей день этот странный остров манит к себе десятки, сотни и тысячи искателей удачи и славы.|слева]]&lt;br /&gt;
Иная судьба была у земель южных, земель Великой Низины, колонизируемых людьми центральной и южной Арамеи. Первым городом стал славный вольный город Альдегар, ставший настоящей жемчужиной Майдаха. Властитель города, Рун&#039;хос из дома Цизианов оказался расчетливым и мудрым управленцем. Однако он не стремился расширять владения города, и за него это сделали другие. И это были беглые и опальные лорды и феодалы, авантюристы и рыцари, бежавшие с Священного Доминиона, они покорили малочисленные племена коренных жителей и захватили Замок Древних в центральной части Низины и сформировали собственное Королевство Вечности в 294 году &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые же северные земли Низины были захвачены беглыми преступниками под руководством Руфуса Червиного, который сформировал Баронство Червя. Несмотря на свое происхождение, окружение и предысторию, он проявил себя как мудрый политик и хороший организатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 300 году, усилиями [[Королевство Вечности|Королевства Вечности]] и [[вольный город Альдегар|Альдегара]], была сформирована [[Дозорная Марка|Дозорную Марку]], которой стала принадлежать не только одна из Стен, являющаяся единственным выходом из Низины, но еще и окрестные фермы. Сформированные [[Рыцари Низины]] были обязаны защищать Стену любой ценой, защищая покой остальных жителей. Имея монополию на выход из Низины, они часто конфликтуют с [[Баронство Червя|Баронством Червя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим примером государства может служить [[Небесная Империя]], созданная беглыми и опальными выходцами из Цинтохая и народа [[Вейминцы|веймин]]. Создатели этой Империи грезили идеями возвращения былой Небесной Империи, объединением всех восточных народов под одним стягом. Захватив большие земли, они остановились и увязли в собственных внутренних конфликтах, поэтому пока говорить об успешности такого подхода рано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, на северо-востоке поговаривают о большом государстве дикарей, сбежавших на Майдах с Кул&#039;Хтара. Уж не знаю, слухи это или нет, но все, что знаю, расскажу тогда, когда речь пойдет о государствах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WitchOlga</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:17T7tdwn9mc.jpg&amp;diff=1018</id>
		<title>Файл:17T7tdwn9mc.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:17T7tdwn9mc.jpg&amp;diff=1018"/>
		<updated>2025-02-16T10:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WitchOlga: WitchOlga загрузил новую версию Файл:17T7tdwn9mc.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WitchOlga</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1017</id>
		<title>История</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1017"/>
		<updated>2025-02-16T10:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WitchOlga: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:GSAKJ0THxD0.jpg|мини|Майдах, несмотря на всю свою жестокость и опасность, многим кажется очень славным местом.]]&lt;br /&gt;
Майдах был &amp;quot;открыт&amp;quot; в 274 году. Сложно сказать, было это открытие или что-либо еще. В этот год, в разных частях Алании начали расти странные [https://ascia.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8B Кристаллы], имеющие треугольную форму и сильно вытянутые в длину. Поначалу это отнесли к проказам горных духов, однако они оказались не причем. Достигая определенного размера, кристаллы загорались разными цветами - так, известны синие, красные, желтые, пурпурные вариации. Идут слухи о белых и черных, но чаще всего они оказываются ложными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот, удивительные пурпурные кристаллы оказались дорогой на Майдах. Для того, чтобы оказаться на этом странном острове, необходимо кожей коснуться кристалла и пожелать телепортации. Сам по себе перенос происходит мгновенно, но сопровождается большим выбросом серы, дымом и противным тухлым запахом. Так же переносится все, что надето на человеке, а также те люди, которых он держит за руку. Большие Кристаллы после перемещения нуждаются в отдыхе, длящемся приблизительно две минуты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент на Майдахе проживает приблизительно 274-365 тысяч человек колонистов, беглецов, местных жителей и просто авантюристов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный кристалл, а также все найденные побочные кристаллы, что были найдены на территории [[Священный Доминион|Священного Доминиона]], взяты под контроль Янтарной Инквизиции и допуск к ним строго запрещен. Однако известно, ведут все эти кристаллы в Земли Офуса на Майдахе. Туда же перемещают кристаллы, выросшие в [[Вольная Марка|Вольной Марке]], на Северных Островах, а также севере Малании в [[Паранский Союз|Паранском Союзе]]. Правда есть одно «но» Главный кристалл на территории Империи Эглор был разрушен, чтобы обезопасить себя от захватчиков извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В [[вольный город Альдегар|Альдегар]] же ведут кристаллы что расположились на границе [[Пирейское Королевство|Пирейского Королевства]] и [[Владычество Одмарк|Владычества Одмарк]], а также те что находятся на юго-востоке Вольной Марки и западе [[Королевство Нулзар|Королевства Нулзар]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Те, что выросли на Цинтохае и землях народа [[Вейминцы|веймин]], ведут в Степь, названную Канцейской.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К последнему кристаллу, расположенному в Дальней Равнине ведут кристаллы расположенные на землях, именуемых Кул&#039;Хтар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание данных кристаллов вы найдёте [[Магические кристаллы|здесь]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;panel-title&amp;quot; style= &amp;quot;background-color: #dee3e7&amp;quot; id=&amp;quot;borderimg&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; Открытие и первая колонизация &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Сапфировая Башня.jpg|слева|мини|Сапфировая башня в землях Альдегара]]&lt;br /&gt;
С начала колонизации острова аланийцами в 286 году, народы начали быстро отвоевывать эти земли у чудовищных тварей и аборигенов, заполонивших его. Надо сказать, что эти земли и по сей день чудовищно опасны для людей, и лишь там, где правит цивилизация, можно путешествовать без боязни. Но помимо монстров людей ожидало еще множество сюрпризов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во первых&#039;&#039;&#039;, это огромное количество руин, в чем-то похожих на руины Первых Людей. Однако эти места были гораздо более таинственными, их наполняла удивительная магия, искажающая само время и пространство. Владетели через своих духов чувствовали удивительную энергию, сочащуюся под землями Майдаха. Тех, кто создавал эти руины, прозвали &#039;&#039;&#039;Древними&#039;&#039;&#039;. Заброшенные постройки таят в себе множество тайн, ловушек и великих опасностей. Так, большая часть путешественников сгинула, пытаясь раскрыть секреты Древних и завладеть их артефактами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе&#039;&#039;&#039; - это наличие вполне себе целых сооружений. Первые, названные Замками Древних, представляли собой массивные форпосты из крепчайшего камня, который оказалось почти невозможным разрушить. Помимо каменных стен и строений, внутри можно было найти множество ликов по всей видимости богов прежних владельцев. Люди быстро отбили у туземцев и заселили эти замки, обустроили их  - они сослужили отличную службу в процессе первой колонизации, когда нужно было отбиваться от чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье&#039;&#039;&#039; - наличие Стен. Это большие продолговатые сооружения, выполняющие функцию, соответствующую их названию. Их, как и Замких Древних, почти невозможно разрушить. Их высота доходит до 100-120 метров, а толщина колеблется от 40 до 50 метров,  подняться на многие можно только с помощью дивных каменных подъемников, работающих по принципу взлетающей платформы. Многие из них были сломаны, но некоторые сохранили свою работу. Сами они в сотню метров в ширину - на них зачастую жили и продолжают жить люди. Всего было найдено четыре Стены. Попасть внутрь не представляется возможным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Четвертое&#039;&#039;&#039; - Шпили. Особые сооружения, напоминающие башню, доходящие до 1000 метров в высоту. Не поддаются разрушению, а входы в них, хоть и имеются, защищены мощными дверьми, которые не удается открыть грубой силой. Рядом с каждым из Шпилей имеется и табличка с символами - мы имеем все основания полагать, что это язык Древних (так же не похожий на язык Первых Людей), который пока не расшифрован. Так, люди захватывали клочок земли за клочком, отбирая ее у чудовищ. Тогда и появились государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;panel-title&amp;quot; style= &amp;quot;background-color: #dee3e7&amp;quot; id=&amp;quot;borderimg&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; История государств &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ZSvkl geT1Y.jpg|мини|Начало покорения Майдаха ознаменовало новую веху в истории человечества.]]&lt;br /&gt;
Первым человеком, ступившим на землю Майдаха, стал маланиец Офус. Он и его дружина стали первопроходцами, и хотя они были убиты в первые же дни исследования окрестных земель, именно его именем названа равнина, на которой сейчас располагается Империя Эглор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эглор появился как государство северян и солнцепоклонников, которые, несмотря на вековую вражду, смогли объединить усилия под руководством воеводы Халлуфа - бывшего раба-гладиатора, который завоевал свободу и ринулся исследовать новый мир. Белая Церковь, как известно, опечатала Кристалл и не подпускала к нему никого, посему бывшему рабу пришлось покупать Малый Кристалл нелегально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаль, бесстрашие и полководческий талант позволили ему возглавить первых колонизаторов, которые быстро захватили большую территорию. С юга и запада их защищают Стены, на севере они дошли до воды и гор. Единственное опасное место - это восточная граница, ведущая в Леса Спящего Бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешние свои размеры Империя приобрела в 296 году, тогда же Халлуф объявляет ее Империей дома Эглоров, или же - [[Империя Эглор|Империей Эглор]]. Однако уже через четыре года он умирает при странных обстоятельствах. Сейчас же Империю донимают внутренние конфликты между язычниками и Солнцепоклонниками - им даже пришлось разрушить Кристалл, чтобы избежать угрозы вторжения со стороны [[Священный Доминион|Священного Доминиона]], хоть это и лишило возможности маланийцев и северян прибывать сюда. Они стоят на пороге гражданской войны и распада, на которую обречены почти все быстровозводимые Империи.&lt;br /&gt;
[[Файл:17T7tdwn9mc.jpg|мини|И по сей день этот странный остров манит к себе десятки, сотни и тысячи искателей удачи и славы.|слева]]&lt;br /&gt;
Иная судьба была у земель южных, земель Великой Низины, колонизируемых людьми центральной и южной Арамеи. Первым городом стал славный вольный город Альдегар, ставший настоящей жемчужиной Майдаха. Властитель города, Рун&#039;хос из дома Цизианов оказался расчетливым и мудрым управленцем. Однако он не стремился расширять владения города, и за него это сделали другие. И это были беглые и опальные лорды и феодалы, авантюристы и рыцари, бежавшие с Священного Доминиона, они покорили малочисленные племена коренных жителей и захватили Замок Древних в центральной части Низины и сформировали собственное Королевство Вечности в 294 году &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые же северные земли Низины были захвачены беглыми преступниками под руководством Руфуса Червиного, который сформировал Баронство Червя. Несмотря на свое происхождение, окружение и предысторию, он проявил себя как мудрый политик и хороший организатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 300 году, усилиями [[Королевство Вечности|Королевства Вечности]] и [[вольный город Альдегар|Альдегара]], была сформирована [[Дозорная Марка|Дозорную Марку]], которой стала принадлежать не только одна из Стен, являющаяся единственным выходом из Низины, но еще и окрестные фермы. Сформированные [[Рыцари Низины]] были обязаны защищать Стену любой ценой, защищая покой остальных жителей. Имея монополию на выход из Низины, они часто конфликтуют с [[Баронство Червя|Баронством Червя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим примером государства может служить [[Небесная Империя]], созданная беглыми и опальными выходцами из Цинтохая и народа [[Вейминцы|веймин]]. Создатели этой Империи грезили идеями возвращения былой Небесной Империи, объединением всех восточных народов под одним стягом. Захватив большие земли, они остановились и увязли в собственных внутренних конфликтах, поэтому пока говорить об успешности такого подхода рано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, на северо-востоке поговаривают о большом государстве дикарей, сбежавших на Майдах с Кул&#039;Хтара. Уж не знаю, слухи это или нет, но все, что знаю, расскажу тогда, когда речь пойдет о государствах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WitchOlga</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:17T7tdwn9mc.jpg&amp;diff=1016</id>
		<title>Файл:17T7tdwn9mc.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:17T7tdwn9mc.jpg&amp;diff=1016"/>
		<updated>2025-02-16T10:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WitchOlga: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WitchOlga</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZSvkl_geT1Y.jpg&amp;diff=1015</id>
		<title>Файл:ZSvkl geT1Y.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZSvkl_geT1Y.jpg&amp;diff=1015"/>
		<updated>2025-02-16T10:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WitchOlga: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WitchOlga</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1014</id>
		<title>История</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1014"/>
		<updated>2025-02-16T10:08:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WitchOlga: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:GSAKJ0THxD0.jpg|мини|Майдах, несмотря на всю свою жестокость и опасность, многим кажется очень славным местом.]]&lt;br /&gt;
Майдах был &amp;quot;открыт&amp;quot; в 274 году. Сложно сказать, было это открытие или что-либо еще. В этот год, в разных частях Алании начали расти странные [https://ascia.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8B Кристаллы], имеющие треугольную форму и сильно вытянутые в длину. Поначалу это отнесли к проказам горных духов, однако они оказались не причем. Достигая определенного размера, кристаллы загорались разными цветами - так, известны синие, красные, желтые, пурпурные вариации. Идут слухи о белых и черных, но чаще всего они оказываются ложными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот, удивительные пурпурные кристаллы оказались дорогой на Майдах. Для того, чтобы оказаться на этом странном острове, необходимо кожей коснуться кристалла и пожелать телепортации. Сам по себе перенос происходит мгновенно, но сопровождается большим выбросом серы, дымом и противным тухлым запахом. Так же переносится все, что надето на человеке, а также те люди, которых он держит за руку. Большие Кристаллы после перемещения нуждаются в отдыхе, длящемся приблизительно две минуты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент на Майдахе проживает приблизительно 274-365 тысяч человек колонистов, беглецов, местных жителей и просто авантюристов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный кристалл, а также все найденные побочные кристаллы, что были найдены на территории [[Священный Доминион|Священного Доминиона]], взяты под контроль Янтарной Инквизиции и допуск к ним строго запрещен. Однако известно, ведут все эти кристаллы в Земли Офуса на Майдахе. Туда же перемещают кристаллы, выросшие в [[Вольная Марка|Вольной Марке]], на Северных Островах, а также севере Малании в [[Паранский Союз|Паранском Союзе]]. Правда есть одно «но» Главный кристалл на территории Империи Эглор был разрушен, чтобы обезопасить себя от захватчиков извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В [[вольный город Альдегар|Альдегар]] же ведут кристаллы что расположились на границе [[Пирейское Королевство|Пирейского Королевства]] и [[Владычество Одмарк|Владычества Одмарк]], а также те что находятся на юго-востоке Вольной Марки и западе [[Королевство Нулзар|Королевства Нулзар]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Те, что выросли на Цинтохае и землях народа [[Вейминцы|веймин]], ведут в Степь, названную Канцейской.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К последнему кристаллу, расположенному в Дальней Равнине ведут кристаллы расположенные на землях, именуемых Кул&#039;Хтар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание данных кристаллов вы найдёте [[Магические кристаллы|здесь]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;panel-title&amp;quot; style= &amp;quot;background-color: #dee3e7&amp;quot; id=&amp;quot;borderimg&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; Открытие и первая колонизация &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Сапфировая Башня.jpg|слева|мини|Сапфировая башня в землях Альдегара]]&lt;br /&gt;
С начала колонизации острова аланийцами в 286 году, народы начали быстро отвоевывать эти земли у чудовищных тварей и аборигенов, заполонивших его. Надо сказать, что эти земли и по сей день чудовищно опасны для людей, и лишь там, где правит цивилизация, можно путешествовать без боязни. Но помимо монстров людей ожидало еще множество сюрпризов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во первых&#039;&#039;&#039;, это огромное количество руин, в чем-то похожих на руины Первых Людей. Однако эти места были гораздо более таинственными, их наполняла удивительная магия, искажающая само время и пространство. Владетели через своих духов чувствовали удивительную энергию, сочащуюся под землями Майдаха. Тех, кто создавал эти руины, прозвали &#039;&#039;&#039;Древними&#039;&#039;&#039;. Заброшенные постройки таят в себе множество тайн, ловушек и великих опасностей. Так, большая часть путешественников сгинула, пытаясь раскрыть секреты Древних и завладеть их артефактами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе&#039;&#039;&#039; - это наличие вполне себе целых сооружений. Первые, названные Замками Древних, представляли собой массивные форпосты из крепчайшего камня, который оказалось почти невозможным разрушить. Помимо каменных стен и строений, внутри можно было найти множество ликов по всей видимости богов прежних владельцев. Люди быстро отбили у туземцев и заселили эти замки, обустроили их  - они сослужили отличную службу в процессе первой колонизации, когда нужно было отбиваться от чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье&#039;&#039;&#039; - наличие Стен. Это большие продолговатые сооружения, выполняющие функцию, соответствующую их названию. Их, как и Замких Древних, почти невозможно разрушить. Их высота доходит до 100-120 метров, а толщина колеблется от 40 до 50 метров,  подняться на многие можно только с помощью дивных каменных подъемников, работающих по принципу взлетающей платформы. Многие из них были сломаны, но некоторые сохранили свою работу. Сами они в сотню метров в ширину - на них зачастую жили и продолжают жить люди. Всего было найдено четыре Стены. Попасть внутрь не представляется возможным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Четвертое&#039;&#039;&#039; - Шпили. Особые сооружения, напоминающие башню, доходящие до 1000 метров в высоту. Не поддаются разрушению, а входы в них, хоть и имеются, защищены мощными дверьми, которые не удается открыть грубой силой. Рядом с каждым из Шпилей имеется и табличка с символами - мы имеем все основания полагать, что это язык Древних (так же не похожий на язык Первых Людей), который пока не расшифрован. Так, люди захватывали клочок земли за клочком, отбирая ее у чудовищ. Тогда и появились государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;panel-title&amp;quot; style= &amp;quot;background-color: #dee3e7&amp;quot; id=&amp;quot;borderimg&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; История государств &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ZSvkl geT1Y.jpg|мини|Как однажды человечество начало покорять природу, оно начало покорять Майдах.]]&lt;br /&gt;
Первым человеком, ступившим на землю Майдаха, стал маланиец Офус. Он и его дружина стали первопроходцами, и хотя они были убиты в первые же дни исследования окрестных земель, именно его именем названа равнина, на которой сейчас располагается Империя Эглор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эглор появился как государство северян и солнцепоклонников, которые, несмотря на вековую вражду, смогли объединить усилия под руководством воеводы Халлуфа - бывшего раба-гладиатора, который завоевал свободу и ринулся исследовать новый мир. Белая Церковь, как известно, опечатала Кристалл и не подпускала к нему никого, посему бывшему рабу пришлось покупать Малый Кристалл нелегально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаль, бесстрашие и полководческий талант позволили ему возглавить первых колонизаторов, которые быстро захватили большую территорию. С юга и запада их защищают Стены, на севере они дошли до воды и гор. Единственное опасное место - это восточная граница, ведущая в Леса Спящего Бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешние свои размеры Империя приобрела в 296 году, тогда же Халлуф объявляет ее Империей дома Эглоров, или же - [[Империя Эглор|Империей Эглор]]. Однако уже через четыре года он умирает при странных обстоятельствах. Сейчас же Империю донимают внутренние конфликты между язычниками и Солнцепоклонниками - им даже пришлось разрушить Кристалл, чтобы избежать угрозы вторжения со стороны [[Священный Доминион|Священного Доминиона]], хоть это и лишило возможности маланийцев и северян прибывать сюда. Они стоят на пороге гражданской войны и распада, на которую обречены почти все быстровозводимые Империи.&lt;br /&gt;
[[Файл:17T7tdwn9mc.jpg|мини|И по сей день этот странный остров манит к себе десятки, сотни и тысячи искателей удачи и славы.]]&lt;br /&gt;
Иная судьба была у земель южных, земель Великой Низины, колонизируемых людьми центральной и южной Арамеи. Первым городом стал славный вольный город Альдегар, ставший настоящей жемчужиной Майдаха. Властитель города, Рун&#039;хос из дома Цизианов оказался расчетливым и мудрым управленцем. Однако он не стремился расширять владения города, и за него это сделали другие. И это были беглые и опальные лорды и феодалы, авантюристы и рыцари, бежавшие с Священного Доминиона, они покорили малочисленные племена коренных жителей и захватили Замок Древних в центральной части Низины и сформировали собственное Королевство Вечности в 294 году &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые же северные земли Низины были захвачены беглыми преступниками под руководством Руфуса Червиного, который сформировал Баронство Червя. Несмотря на свое происхождение, окружение и предысторию, он проявил себя как мудрый политик и хороший организатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 300 году, усилиями [[Королевство Вечности|Королевства Вечности]] и [[вольный город Альдегар|Альдегара]], была сформирована [[Дозорная Марка|Дозорную Марку]], которой стала принадлежать не только одна из Стен, являющаяся единственным выходом из Низины, но еще и окрестные фермы. Сформированные [[Рыцари Низины]] были обязаны защищать Стену любой ценой, защищая покой остальных жителей. Имея монополию на выход из Низины, они часто конфликтуют с [[Баронство Червя|Баронством Червя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим примером государства может служить [[Небесная Империя]], созданная беглыми и опальными выходцами из Цинтохая и народа [[Вейминцы|веймин]]. Создатели этой Империи грезили идеями возвращения былой Небесной Империи, объединением всех восточных народов под одним стягом. Захватив большие земли, они остановились и увязли в собственных внутренних конфликтах, поэтому пока говорить об успешности такого подхода рано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, на северо-востоке поговаривают о большом государстве дикарей, сбежавших на Майдах с Кул&#039;Хтара. Уж не знаю, слухи это или нет, но все, что знаю, расскажу тогда, когда речь пойдет о государствах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WitchOlga</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GSAKJ0THxD0.jpg&amp;diff=1012</id>
		<title>Файл:GSAKJ0THxD0.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GSAKJ0THxD0.jpg&amp;diff=1012"/>
		<updated>2025-02-16T10:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WitchOlga: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WitchOlga</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1010</id>
		<title>История</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1010"/>
		<updated>2025-02-16T10:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WitchOlga: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:GSAKJ0THxD0.jpg|мини|Майдах, несмотря на всю свою жестокость и опасность, кажется очень славным местом]]&lt;br /&gt;
Майдах был &amp;quot;открыт&amp;quot; в 274 году. Сложно сказать, было это открытие или что-либо еще. В этот год, в разных частях Алании начали расти странные [https://ascia.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8B Кристаллы], имеющие треугольную форму и сильно вытянутые в длину. Поначалу это отнесли к проказам горных духов, однако они оказались не причем. Достигая определенного размера, кристаллы загорались разными цветами - так, известны синие, красные, желтые, пурпурные вариации. Идут слухи о белых и черных, но чаще всего они оказываются ложными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вот, удивительные пурпурные кристаллы оказались дорогой на Майдах. Для того, чтобы оказаться на этом странном острове, необходимо кожей коснуться кристалла и пожелать телепортации. Сам по себе перенос происходит мгновенно, но сопровождается большим выбросом серы, дымом и противным тухлым запахом. Так же переносится все, что надето на человеке, а также те люди, которых он держит за руку. Большие Кристаллы после перемещения нуждаются в отдыхе, длящемся приблизительно две минуты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент на Майдахе проживает приблизительно 274-365 тысяч человек колонистов, беглецов, местных жителей и просто авантюристов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный кристалл, а также все найденные побочные кристаллы, что были найдены на территории [[Священный Доминион|Священного Доминиона]], взяты под контроль Янтарной Инквизиции и допуск к ним строго запрещен. Однако известно, ведут все эти кристаллы в Земли Офуса на Майдахе. Туда же перемещают кристаллы, выросшие в [[Вольная Марка|Вольной Марке]], на Северных Островах, а также севере Малании в [[Паранский Союз|Паранском Союзе]]. Правда есть одно «но» Главный кристалл на территории Империи Эглор был разрушен, чтобы обезопасить себя от захватчиков извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В [[вольный город Альдегар|Альдегар]] же ведут кристаллы что расположились на границе [[Пирейское Королевство|Пирейского Королевства]] и [[Владычество Одмарк|Владычества Одмарк]], а также те что находятся на юго-востоке Вольной Марки и западе [[Королевство Нулзар|Королевства Нулзар]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Те, что выросли на Цинтохае и землях народа [[Вейминцы|веймин]], ведут в Степь, названную Канцейской.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К последнему кристаллу, расположенному в Дальней Равнине ведут кристаллы расположенные на землях, именуемых Кул&#039;Хтар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подробное описание данных кристаллов вы найдёте [[Магические кристаллы|здесь]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;panel-title&amp;quot; style= &amp;quot;background-color: #dee3e7&amp;quot; id=&amp;quot;borderimg&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; Открытие и первая колонизация &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Сапфировая Башня.jpg|слева|мини|Сапфировая башня в землях Альдегара]]&lt;br /&gt;
С начала колонизации острова аланийцами в 286 году, народы начали быстро отвоевывать эти земли у чудовищных тварей и аборигенов, заполонивших его. Надо сказать, что эти земли и по сей день чудовищно опасны для людей, и лишь там, где правит цивилизация, можно путешествовать без боязни. Но помимо монстров людей ожидало еще множество сюрпризов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во первых&#039;&#039;&#039;, это огромное количество руин, в чем-то похожих на руины Первых Людей. Однако эти места были гораздо более таинственными, их наполняла удивительная магия, искажающая само время и пространство. Владетели через своих духов чувствовали удивительную энергию, сочащуюся под землями Майдаха. Тех, кто создавал эти руины, прозвали &#039;&#039;&#039;Древними&#039;&#039;&#039;. Заброшенные постройки таят в себе множество тайн, ловушек и великих опасностей. Так, большая часть путешественников сгинула, пытаясь раскрыть секреты Древних и завладеть их артефактами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Второе&#039;&#039;&#039; - это наличие вполне себе целых сооружений. Первые, названные Замками Древних, представляли собой массивные форпосты из крепчайшего камня, который оказалось почти невозможным разрушить. Помимо каменных стен и строений, внутри можно было найти множество ликов по всей видимости богов прежних владельцев. Люди быстро отбили у туземцев и заселили эти замки, обустроили их  - они сослужили отличную службу в процессе первой колонизации, когда нужно было отбиваться от чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Третье&#039;&#039;&#039; - наличие Стен. Это большие продолговатые сооружения, выполняющие функцию, соответствующую их названию. Их, как и Замких Древних, почти невозможно разрушить. Их высота доходит до 100-120 метров, а толщина колеблется от 40 до 50 метров,  подняться на многие можно только с помощью дивных каменных подъемников, работающих по принципу взлетающей платформы. Многие из них были сломаны, но некоторые сохранили свою работу. Сами они в сотню метров в ширину - на них зачастую жили и продолжают жить люди. Всего было найдено четыре Стены. Попасть внутрь не представляется возможным. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Четвертое&#039;&#039;&#039; - Шпили. Особые сооружения, напоминающие башню, доходящие до 1000 метров в высоту. Не поддаются разрушению, а входы в них, хоть и имеются, защищены мощными дверьми, которые не удается открыть грубой силой. Рядом с каждым из Шпилей имеется и табличка с символами - мы имеем все основания полагать, что это язык Древних (так же не похожий на язык Первых Людей), который пока не расшифрован. Так, люди захватывали клочок земли за клочком, отбирая ее у чудовищ. Тогда и появились государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 class=&amp;quot;panel-title&amp;quot; style= &amp;quot;background-color: #dee3e7&amp;quot; id=&amp;quot;borderimg&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;FONT color=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt; История государств &amp;lt;/FONT&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ZSvkl geT1Y.jpg|мини|Как однажды человечество начало покорять природу, оно начало покорять Майдах.]]&lt;br /&gt;
Первым человеком, ступившим на землю Майдаха, стал маланиец Офус. Он и его дружина стали первопроходцами, и хотя они были убиты в первые же дни исследования окрестных земель, именно его именем названа равнина, на которой сейчас располагается Империя Эглор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эглор появился как государство северян и солнцепоклонников, которые, несмотря на вековую вражду, смогли объединить усилия под руководством воеводы Халлуфа - бывшего раба-гладиатора, который завоевал свободу и ринулся исследовать новый мир. Белая Церковь, как известно, опечатала Кристалл и не подпускала к нему никого, посему бывшему рабу пришлось покупать Малый Кристалл нелегально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его удаль, бесстрашие и полководческий талант позволили ему возглавить первых колонизаторов, которые быстро захватили большую территорию. С юга и запада их защищают Стены, на севере они дошли до воды и гор. Единственное опасное место - это восточная граница, ведущая в Леса Спящего Бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешние свои размеры Империя приобрела в 296 году, тогда же Халлуф объявляет ее Империей дома Эглоров, или же - [[Империя Эглор|Империей Эглор]]. Однако уже через четыре года он умирает при странных обстоятельствах. Сейчас же Империю донимают внутренние конфликты между язычниками и Солнцепоклонниками - им даже пришлось разрушить Кристалл, чтобы избежать угрозы вторжения со стороны [[Священный Доминион|Священного Доминиона]], хоть это и лишило возможности маланийцев и северян прибывать сюда. Они стоят на пороге гражданской войны и распада, на которую обречены почти все быстровозводимые Империи.&lt;br /&gt;
[[Файл:17T7tdwn9mc.jpg|мини|И по сей день этот странный остров манит к себе десятки, сотни и тысячи искателей удачи и славы.]]&lt;br /&gt;
Иная судьба была у земель южных, земель Великой Низины, колонизируемых людьми центральной и южной Арамеи. Первым городом стал славный вольный город Альдегар, ставший настоящей жемчужиной Майдаха. Властитель города, Рун&#039;хос из дома Цизианов оказался расчетливым и мудрым управленцем. Однако он не стремился расширять владения города, и за него это сделали другие. И это были беглые и опальные лорды и феодалы, авантюристы и рыцари, бежавшие с Священного Доминиона, они покорили малочисленные племена коренных жителей и захватили Замок Древних в центральной части Низины и сформировали собственное Королевство Вечности в 294 году &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые же северные земли Низины были захвачены беглыми преступниками под руководством Руфуса Червиного, который сформировал Баронство Червя. Несмотря на свое происхождение, окружение и предысторию, он проявил себя как мудрый политик и хороший организатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 300 году, усилиями [[Королевство Вечности|Королевства Вечности]] и [[вольный город Альдегар|Альдегара]], была сформирована [[Дозорная Марка|Дозорную Марку]], которой стала принадлежать не только одна из Стен, являющаяся единственным выходом из Низины, но еще и окрестные фермы. Сформированные [[Рыцари Низины]] были обязаны защищать Стену любой ценой, защищая покой остальных жителей. Имея монополию на выход из Низины, они часто конфликтуют с [[Баронство Червя|Баронством Червя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим примером государства может служить [[Небесная Империя]], созданная беглыми и опальными выходцами из Цинтохая и народа [[Вейминцы|веймин]]. Создатели этой Империи грезили идеями возвращения былой Небесной Империи, объединением всех восточных народов под одним стягом. Захватив большие земли, они остановились и увязли в собственных внутренних конфликтах, поэтому пока говорить об успешности такого подхода рано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, на северо-востоке поговаривают о большом государстве дикарей, сбежавших на Майдах с Кул&#039;Хтара. Уж не знаю, слухи это или нет, но все, что знаю, расскажу тогда, когда речь пойдет о государствах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WitchOlga</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%BF%D1%84%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F.jpg&amp;diff=1008</id>
		<title>Файл:Сапфировая Башня.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B0%D0%BF%D1%84%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F.jpg&amp;diff=1008"/>
		<updated>2025-02-16T10:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WitchOlga: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WitchOlga</name></author>
	</entry>
</feed>