<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://asciawiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Колюще-рубящее оружие - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://asciawiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-06T18:32:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1602&amp;oldid=prev</id>
		<title>DenFrost в 21:05, 27 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1602&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-27T21:05:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 00:05, 28 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&amp;lt;center&amp;gt;Градации навыка&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&amp;lt;center&amp;gt;Градации навыка&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DenFrost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1601&amp;oldid=prev</id>
		<title>DenFrost в 21:04, 27 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1601&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-27T21:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 00:04, 28 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Градации навыка=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;/ins&gt;Градации навыка&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/ins&gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Без навыка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Что может быть проще честной рубки? Именно поэтому данную тактику использования длинноклинкового оружия освоить проще всего. Не имея должной подготовки всё на что способен боец это наносить размашистые &amp;quot;богатырские&amp;quot; удары, используя вес и инерционные качества оружия. Подобная техника боя груба, и может быть рассчитана лишь на соперников того же уровня. Также эта ступень исключает какие-либо навыки фехтования.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Без навыка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Что может быть проще честной рубки? Именно поэтому данную тактику использования длинноклинкового оружия освоить проще всего. Не имея должной подготовки всё на что способен боец это наносить размашистые &amp;quot;богатырские&amp;quot; удары, используя вес и инерционные качества оружия. Подобная техника боя груба, и может быть рассчитана лишь на соперников того же уровня. Также эта ступень исключает какие-либо навыки фехтования.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мастера фехтовальщики способны успешно противостоять сразу троим соперникам, если те обладают начальным уровнем боевых навыков. В отдельных случаях фехтовальщики такого ранга, могут успешно выступать и против большего числа таких противников, но для этого мастера должны находится в выгодной для себя позиции и грамотно использовать окружение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мастера фехтовальщики способны успешно противостоять сразу троим соперникам, если те обладают начальным уровнем боевых навыков. В отдельных случаях фехтовальщики такого ранга, могут успешно выступать и против большего числа таких противников, но для этого мастера должны находится в выгодной для себя позиции и грамотно использовать окружение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;Виды колюще-рубящего оружия&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;/ins&gt;Виды колюще-рубящего оружия&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/ins&gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВНИМАНИЕ:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Если выбран данный навык, то помимо указания уровня самого нужно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОБЯЗАТЕЛЬНО&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в скобках рядом с ним перечислить каким именно оружием из имеющегося в указанном ниже списке ваш персонаж умеет пользоваться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВНИМАНИЕ:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Если выбран данный навык, то помимо указания уровня самого нужно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОБЯЗАТЕЛЬНО&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в скобках рядом с ним перечислить каким именно оружием из имеющегося в указанном ниже списке ваш персонаж умеет пользоваться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если оружие из списка в навыках персонажа отсутствует, то он не сможет полноценно реализовать его преимущества или особенности техники боя. И будет использовать его как привык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если оружие из списка в навыках персонажа отсутствует, то он не сможет полноценно реализовать его преимущества или особенности техники боя. И будет использовать его как привык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Автор: [https://vk.com/id14815175 Дэн]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Автор: [https://vk.com/id14815175 Дэн]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&amp;lt;center&amp;gt;Прочие навыки&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Навыки}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Навыки}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DenFrost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=722&amp;oldid=prev</id>
		<title>DenFrost в 20:46, 9 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=722&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-09T20:46:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;amp;diff=722&amp;amp;oldid=721&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>DenFrost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=721&amp;oldid=prev</id>
		<title>DenFrost в 20:41, 9 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=721&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-09T20:41:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:41, 9 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Колюще-рубящее.jpg|220px|безрамки|справа]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Колюще-рубящее.jpg|220px|безрамки|справа]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;Время изучения навыка:&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/del&gt;&#039;&#039;Бонусы изучения навыка:&#039;&#039; Колюще-режущее &#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;Время изучения навыка:&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;Бонусы изучения навыка:&#039;&#039; Колюще-режущее &#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/del&gt;Градации навыка&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;Градации навыка&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Без навыка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Что может быть проще честной рубки? Именно поэтому данную тактику использования длинноклинкового оружия освоить проще всего. Не имея должной подготовки всё на что способен боец это наносить размашистые &amp;quot;богатырские&amp;quot; удары, используя вес и инерционные качества оружия. Подобная техника боя груба, и может быть рассчитана лишь на соперников того же уровня. Также эта ступень исключает какие-либо навыки фехтования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Без навыка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Что может быть проще честной рубки? Именно поэтому данную тактику использования длинноклинкового оружия освоить проще всего. Не имея должной подготовки всё на что способен боец это наносить размашистые &amp;quot;богатырские&amp;quot; удары, используя вес и инерционные качества оружия. Подобная техника боя груба, и может быть рассчитана лишь на соперников того же уровня. Также эта ступень исключает какие-либо навыки фехтования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DenFrost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=720&amp;oldid=prev</id>
		<title>DenFrost в 20:40, 9 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=720&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-09T20:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:40, 9 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Колюще-рубящее.jpg|220px|безрамки|справа]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Колюще-рубящее.jpg|220px|безрамки|справа]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;Время изучения навыка:&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Бонусы изучения навыка:&#039;&#039; Колюще-режущее &#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Градации &lt;/ins&gt;навыка&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;Время изучения &lt;/del&gt;навыка&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;Бонусы изучения навыка:&#039;&#039; Колюще-режущее &#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=Градации навыка=&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Без навыка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Что может быть проще честной рубки? Именно поэтому данную тактику использования длинноклинкового оружия освоить проще всего. Не имея должной подготовки всё на что способен боец это наносить размашистые &amp;quot;богатырские&amp;quot; удары, используя вес и инерционные качества оружия. Подобная техника боя груба, и может быть рассчитана лишь на соперников того же уровня. Также эта ступень исключает какие-либо навыки фехтования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Без навыка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Что может быть проще честной рубки? Именно поэтому данную тактику использования длинноклинкового оружия освоить проще всего. Не имея должной подготовки всё на что способен боец это наносить размашистые &amp;quot;богатырские&amp;quot; удары, используя вес и инерционные качества оружия. Подобная техника боя груба, и может быть рассчитана лишь на соперников того же уровня. Также эта ступень исключает какие-либо навыки фехтования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вести подобный бой может если не каждый, то очень многие. И столь же многие рискуют ранить, как себя, так и своих союзников, неправильно рассчитав габариты и вес оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вести подобный бой может если не каждый, то очень многие. И столь же многие рискуют ранить, как себя, так и своих союзников, неправильно рассчитав габариты и вес оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DenFrost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=558&amp;oldid=prev</id>
		<title>DenFrost в 19:35, 5 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=558&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-05T19:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:35, 5 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Колюще-рубящее.jpg|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;200px&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мини&lt;/del&gt;|справа]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Колюще-рубящее.jpg|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;220px&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;безрамки&lt;/ins&gt;|справа]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DenFrost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=535&amp;oldid=prev</id>
		<title>DenFrost в 19:00, 5 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=535&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-05T19:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:00, 5 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эксперт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Полноценное владение всеми доступными возможностями своего оружия позволяет полностью раскрыть его потенциал и использовать для фехтования даже то оружие, что минимально под него приспособлено. На этой ступени, фехтовальщик только учится правильно распоряжаться своими силами и весом оружия, но  этого уже достаточно, чтобы начать экономить силы там где это возможно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эксперт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Полноценное владение всеми доступными возможностями своего оружия позволяет полностью раскрыть его потенциал и использовать для фехтования даже то оружие, что минимально под него приспособлено. На этой ступени, фехтовальщик только учится правильно распоряжаться своими силами и весом оружия, но  этого уже достаточно, чтобы начать экономить силы там где это возможно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Те же кто использует оружие требующее две руки становятся доступны некоторые техники от древкового оружия, которые можно реализовать в длинноклинковом оружии (навык  [https://&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ascia&lt;/del&gt;.ru/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wiki&lt;/del&gt;/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древкового оружия] поднимается до &#039;&#039;&#039;Ученика&#039;&#039;&#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Те же кто использует оружие требующее две руки становятся доступны некоторые техники от древкового оружия, которые можно реализовать в длинноклинковом оружии (навык  [https://&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;asciawiki&lt;/ins&gt;.ru/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;index.php&lt;/ins&gt;/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древкового оружия] поднимается до &#039;&#039;&#039;Ученика&#039;&#039;&#039;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - По достижении данного уровня навыки оттачиваются настолько, что для управления оружием расходуется лишь необходимый минимум энергии. А все движения и рефлексы доведены до идеала. Это позволяет воину вести бой весьма длительное время, максимально грамотно расходуя имеющиеся силы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - По достижении данного уровня навыки оттачиваются настолько, что для управления оружием расходуется лишь необходимый минимум энергии. А все движения и рефлексы доведены до идеала. Это позволяет воину вести бой весьма длительное время, максимально грамотно расходуя имеющиеся силы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При использовании двуручного оружия, навык владения [https://&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ascia&lt;/del&gt;.ru/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wiki&lt;/del&gt;/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древковым оружием] поднимается до &#039;&#039;&#039;Специалиста&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При использовании двуручного оружия, навык владения [https://&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;asciawiki&lt;/ins&gt;.ru/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;index.php&lt;/ins&gt;/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древковым оружием] поднимается до &#039;&#039;&#039;Специалиста&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мастера фехтовальщики способны успешно противостоять сразу троим соперникам, если те обладают начальным уровнем боевых навыков. В отдельных случаях фехтовальщики такого ранга, могут успешно выступать и против большего числа таких противников, но для этого мастера должны находится в выгодной для себя позиции и грамотно использовать окружение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мастера фехтовальщики способны успешно противостоять сразу троим соперникам, если те обладают начальным уровнем боевых навыков. В отдельных случаях фехтовальщики такого ранга, могут успешно выступать и против большего числа таких противников, но для этого мастера должны находится в выгодной для себя позиции и грамотно использовать окружение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Те варианты оружия что перечислены через слэш (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), указываются раздельно друг от друга, в зависимости от того, что изучал персонаж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Те варианты оружия что перечислены через слэш (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), указываются раздельно друг от друга, в зависимости от того, что изучал персонаж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тесаки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Название это не совсем верное, но зато очень хорошо доносит суть данного оружия. Данный вид оружия имеет баланс смещённый к острию для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;максимализации &lt;/del&gt;рубящих свойств в ущерб фехтовальным возможностям. Некоторым образцам даже добавляют небольшой изгиб или утолщают клинок ближе к острию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тесаки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Название это не совсем верное, но зато очень хорошо доносит суть данного оружия. Данный вид оружия имеет баланс смещённый к острию для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;максимизации &lt;/ins&gt;рубящих свойств в ущерб фехтовальным возможностям. Некоторым образцам даже добавляют небольшой изгиб или утолщают клинок ближе к острию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Палаши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Мечи с односторонней или полуторной заточкой. Такое отличие сужает количество используемых приёмов, но упрощает обучение владению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Палаши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Мечи с односторонней или полуторной заточкой. Такое отличие сужает количество используемых приёмов, но упрощает обучение владению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мечи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - В данный раздел входят любые прямые мечи с обоюдоострой заточкой, рукоятью под хват одной рукой и общей длиной не более 110-120 см.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мечи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - В данный раздел входят любые прямые мечи с обоюдоострой заточкой, рукоятью под хват одной рукой и общей длиной не более 110-120 см.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DenFrost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=528&amp;oldid=prev</id>
		<title>DenFrost: Новая страница: «справа В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).&lt;br&gt; Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://asciawiki.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=528&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-05T18:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%89%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%B1%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B5.jpg&quot; title=&quot;Файл:Колюще-рубящее.jpg&quot;&gt;200px|мини|справа&lt;/a&gt; В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).&amp;lt;br&amp;gt; Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Колюще-рубящее.jpg|200px|мини|справа]]&lt;br /&gt;
В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но что это даёт? Если эта самая точка равновесия ближе к рукояти оружия (чаще всего она где-то в районе ладони от гарды), то оружием легче управлять и оно больше подходит для фехтования. Оружие же с точкой равновесия ближе к острию имеет улучшенные рубящие свойства, но фехтовать им будет, как минимум сложнее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Время изучения навыка:&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Средний&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Бонусы изучения навыка:&amp;#039;&amp;#039; Колюще-режущее &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Градации навыка=&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Без навыка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Что может быть проще честной рубки? Именно поэтому данную тактику использования длинноклинкового оружия освоить проще всего. Не имея должной подготовки всё на что способен боец это наносить размашистые &amp;quot;богатырские&amp;quot; удары, используя вес и инерционные качества оружия. Подобная техника боя груба, и может быть рассчитана лишь на соперников того же уровня. Также эта ступень исключает какие-либо навыки фехтования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вести подобный бой может если не каждый, то очень многие. И столь же многие рискуют ранить, как себя, так и своих союзников, неправильно рассчитав габариты и вес оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Новичок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - На этом этапе изучения клинкового оружия техника боя по прежнему преимущественно рубящая, но теперь это не просто рубка, а уже какое-никакое фехтование. Главное, это наличие подходящего оружия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рубящая техника развивается, к бойцу приходит понимание габаритов оружия. Навык раскрыт не полностью ограничивая владельца простейшими приёмами без сложных финтов. На этой стадии начинают появляться колющие удары, и как следствие, они далеко не всегда тверды и точны. Использовать оружие как защитное средство пока крайне не рекомендуется, ввиду недостаточности уровня навыка. Иначе есть шанс испортить оружие или даже погибнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ученик&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Уровень того кто смог достаточно развиться как мечник/саблист. Он уже имеет в своём арсенале, все самые распространённые варианты, как рубящих, так и колющих ударов, а удары становятся более точными и отработанными. Уколы, становятся более уверенными и точными.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что будет лучше развито зависит от конкретного вида оружия и обучения. Помимо этого расширяется арсенал приёмов, а также формируется  защитная техника, позволяя грамотно подставлять под вражеский удар плоскость клинка. В это же время фехтовальщик учится использовать обратные удары вторым лезвием, если таковое есть в наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специалист&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Продолжая улучшать свои навыки мечник совершенствует свою атакующую и защитную техники, превращаясь в достойного соперника для своих врагов. Также боец овладевает техникой полумеча, когда вторая рука кладётся на клинок для более точных уколов в уязвимые места, и имеет возможность брать оружие за лезвие, без последствий для себя. А также, становится возможным умело наносить удары гардой как булавой, удерживая оружие за клинок обеими руками.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Благодаря имеющимся навыкам появляется возможность успешно противостоять более чем одному противнику, разумеется, при условии того, что оба противника имеют лишь начальные навыки владения оружием.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании двуручного оружия, навык владения древковым оружием поднимается до новичка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эксперт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Полноценное владение всеми доступными возможностями своего оружия позволяет полностью раскрыть его потенциал и использовать для фехтования даже то оружие, что минимально под него приспособлено. На этой ступени, фехтовальщик только учится правильно распоряжаться своими силами и весом оружия, но  этого уже достаточно, чтобы начать экономить силы там где это возможно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Те же кто использует оружие требующее две руки становятся доступны некоторые техники от древкового оружия, которые можно реализовать в длинноклинковом оружии (навык  [https://ascia.ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древкового оружия] поднимается до &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ученика&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мастер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - По достижении данного уровня навыки оттачиваются настолько, что для управления оружием расходуется лишь необходимый минимум энергии. А все движения и рефлексы доведены до идеала. Это позволяет воину вести бой весьма длительное время, максимально грамотно расходуя имеющиеся силы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании двуручного оружия, навык владения [https://ascia.ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древковым оружием] поднимается до &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Специалиста&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мастера фехтовальщики способны успешно противостоять сразу троим соперникам, если те обладают начальным уровнем боевых навыков. В отдельных случаях фехтовальщики такого ранга, могут успешно выступать и против большего числа таких противников, но для этого мастера должны находится в выгодной для себя позиции и грамотно использовать окружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Виды колюще-рубящего оружия==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВНИМАНИЕ:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Если выбран данный навык, то помимо указания уровня самого нужно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОБЯЗАТЕЛЬНО&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в скобках рядом с ним перечислить каким именно оружием из имеющегося в указанном ниже списке ваш персонаж умеет пользоваться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если оружие из списка в навыках персонажа отсутствует, то он не сможет полноценно реализовать его преимущества или особенности техники боя. И будет использовать его как привык.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Те варианты оружия что перечислены через слэш (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), указываются раздельно друг от друга, в зависимости от того, что изучал персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тесаки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Название это не совсем верное, но зато очень хорошо доносит суть данного оружия. Данный вид оружия имеет баланс смещённый к острию для максимализации рубящих свойств в ущерб фехтовальным возможностям. Некоторым образцам даже добавляют небольшой изгиб или утолщают клинок ближе к острию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Палаши&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Мечи с односторонней или полуторной заточкой. Такое отличие сужает количество используемых приёмов, но упрощает обучение владению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мечи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - В данный раздел входят любые прямые мечи с обоюдоострой заточкой, рукоятью под хват одной рукой и общей длиной не более 110-120 см.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Полутораручные тесаки/палаши/мечи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - К данному виду оружия относятся палаши/мечи с общей длиной 110-130 см, в зависимости от роста владельца. Дабы оружие считалось полутораручным относительно пользователя у него должна быть возможность эффективно орудовать им как одной рукой, так и двумя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Большие двуручные тесаки/палаши/мечи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - К данному виду оружия относятся образцы с общей длиной 130-150 см, в зависимости от роста владельца. Главный аспект классификации здесь отсутствие возможности полноценного использования одноручного хвата.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Великие двуручные мечи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - К данному виду оружия относятся образцы с общей длиной более 150 см, в зависимости от роста владельца. Основное отличие от предыдущего вида, это необходимость наличия навыков древкового оружия для полноценного освоения. Почти никогда не встречается в виде тесака или палаша, но исключения возможны.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шпаги&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - В данный вид оружия входят клинки со сложными гардами и фехтовальным балансом. Дополнительные кольца позволяющие положить пальцы на клинок и защитные дужки для пальцев на рукояти позволяют классифицировать меч, как шпагу. Также важным отличием от меча является техника боя с упором на колющие удары.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Именно поэтому в игре применяется термин Шпага (меч), а не Рапира. Шпаги бывают в том числе и полутораручные, но ввиду того, что пока единственный популяризатор шпаг, это Фарес, выносить их в отдельный список смысла мало.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сабли&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - К данному виду относится любое оружие имеющее искривлённый клинок (включая вейминские &amp;quot;мечи&amp;quot;). Чаще всего имеет одностороннюю или полуторную заточку. Общая длина оружия, как правило, в районе 80-90 см. Данное оружие прежде всего рассчитано на рубящий удар с режущим эффектом (За счёт изгиба клинка). Хотя некоторыми образцами можно наносить и колющие удары.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Полутораручные и двуручные сабли&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Большую часть данного списка будут составлять всевозможные японские варианты катаноподобных мечей, но затесалась сюда и парочка других образцов, таких как кригмессер и ромфея.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: [https://vk.com/id14815175 Дэн]&lt;br /&gt;
{{Навыки}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DenFrost</name></author>
	</entry>
</feed>