Оформление анкет: различия между версиями
DenFrost (обсуждение | вклад) Новая страница: «====Что, куда, чего?==== 410px|мини|справа Сначала все анкеты пишутся в отдельную '''[https://vk.com/club122267927 группу вк]''', где игрок создаёт для неё отдельную тему с именем и фамилией своего персонажа. А также указывает её состояние, например: '''[В процесс...» |
DenFrost (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 59: | Строка 59: | ||
*Наиболее популярное у разных народов атакующее и защитное вооружение Вы можете найти в соответствующих '''[[Вооружение народов Асции|статьях.]]''' | *Наиболее популярное у разных народов атакующее и защитное вооружение Вы можете найти в соответствующих '''[[Вооружение народов Асции|статьях.]]''' | ||
Нужна ли картинка для оружия/брони? | Нужна ли картинка для оружия/брони?0 | ||
Не обязательна, но очень нужна. Желательно, если не точная, то близкая к оригиналу. | Не обязательна, но очень нужна. Желательно, если не точная, то близкая к оригиналу. | ||
Строка 68: | Строка 68: | ||
'''Описание зачарованной вещи в анкете:''' | '''Описание зачарованной вещи в анкете:''' | ||
'''1.''' '''[[Зачарование (Спиракция)|Цвет]]''' зачарованного духа. | |||
'''2.''' Длительность зачарования (когда потребуется подзарядка) и сколько из этого времени уже прошло. | |||
'''3.''' Описание предмета. | |||
'''4.''' Количество и подробное описание эффектов (как работают, время действия, как активируется, пассивные и активные навыки) | |||
'''Пример 1:''' | '''Пример 1:''' | ||
'''1.''' Меч зачарованный зеленым духом. | |||
'''2.''' Зачарован на 10 лет использования, из которых уже 4 года прошло. | |||
'''3.''' Меч каролинг названный "Отто" (на языке северян - Стынущий) - В длину составляет 93 см, выкован из стали. По всей длине клинка идет глубокий желоб, увеличивая прочность и упругость оружия. Рукоять (13 см) сделана из ясеня, обмотана грубой кожей и имеет дольчатое навершие (и, конечно же, оно сбалансировано). Вес равняется 1 кг. Также присутствуют ножны, сделанные из кедра и обмотанные кожей. | |||
'''4.''' Меч зачарован сильным зеленным духом, который делает оружие всегда острым и способным без особых проблем прорубить хитиновый панцирь. Эффект является пассивным, а потому не требует никаких действий для активации. | |||
'''Пример 2:''' | '''Пример 2:''' | ||
'''1.''' Меч зачарованный белым духом. | |||
'''2.''' Зачарован на 10 лет использования, из которых уже 4 года прошло. | |||
'''3.''' Меч каролинг названный "Отто" (на языке северян - Стынущий) - В длину составляет 93 см, выкован из стали. По всей длине клинка идет глубокий желоб, увеличивая прочность и упругость оружия. Рукоять (13 см) сделана из ясеня, обмотана грубой кожей и имеет дольчатое навершие (и, конечно же, оно сбалансировано). Вес равняется 1 кг. Также присутствуют ножны, сделанные из кедра и обмотанные кожей. | |||
'''4.''' Меч зачарован сильным белым духом и имеет два эффекта: активный и пассивный. Активным эффектом является возможность исцелять раны владельца (исцеляет лишь раны, переломы, порезы). Для этого необходимо обхватить рукоять меча одной рукой, а другой прикоснуться к лезвию близ гарды, сосредоточив всю свою волю на ощущении и единении с клинком. При внутренних ранениях потребуется потратить 15 мер владельца. При наружных ранах – 10. Контакт с мечом также не должен быть прерван в течении десяти минут. Именно столько времени необходимо для исцеления. Пассивным же эффектом является то, что клинок меча загорается белым светом при приближении порождений бездны к владельцу менее чем на 10 метров. | |||
'''11) Питомец''' | '''11) Питомец''' | ||
Строка 92: | Строка 92: | ||
'''12) Аспект''' | '''12) Аспект''' | ||
*Нужно максимально подробно описать '''[[ | *Нужно максимально подробно описать '''[[Всё об аспектах|аспект]]''' вашего персонажа, если он есть. И прежде чем приступать к характеру и навыкам, определитесь с его видом. От вида аспекта зависит не только его внешний вид, но и характер, а также его навыки. Далее вам необходимо указать описание (картинку) внешности, его характер, какие-то особенности, историю воплощения, взаимоотношения с персонажем - это первый подпункт. Второй подпункт - необходимо распределить очки аспекта по векторам, о которых вы можете прочитать в статье, а также использовать разработанное нами приложение, где вам предстоит выбрать необходимый вам аспект. А вот и ссылка на него - http://calc.ascia.ru/?page_id=74 ('''Дорабатывается...''') | ||
*Если аспекта нет, то пропустите этот пункт. | *Если аспекта нет, то пропустите этот пункт. | ||
'''13) Анкета НПС''' | '''13) Анкета НПС''' | ||
НПС также довольно важный момент вашей анкеты. Их количество полностью зависит от логичности и биографии вашего персонажа. Но помните, за каждого нпс вам придётся играть самостоятельно. | НПС также довольно важный момент вашей анкеты. Их количество полностью зависит от логичности и биографии вашего персонажа. Но помните, за каждого нпс вам придётся играть самостоятельно. | ||
'''1.''' Имя, фамилия, прозвище, титул/звание. | |||
'''2.''' Возраст. День, месяц и год указывать необязательно. | |||
'''3.''' Происхождение (откуда родом - страна, племя, род) и факторум. | |||
'''4.''' Вероисповедание. | |||
'''5.''' Описание внешности, можно обойтись очень краткими характеристиками и картинкой. | |||
'''6.''' Кратко характер. | |||
'''7.''' Сильные и слабые стороны – как физические, так и моральные. | |||
'''8.''' Навыки, в целом, ограничения такие же, как и для игрового персонажа. Это же касается и характеристик. | |||
'''9.''' Снаряжение и имущество. | |||
'''10.''' Аспект, если есть. | |||
'''11.''' Краткая биография. | |||
Если НПС отсутствует пропустите данный пункт. | Если НПС отсутствует пропустите данный пункт. | ||