Колюще-рубящее оружие: различия между версиями

Новая страница: «200px|мини|справа В данный раздел входит длинно-клинковое оружие общей длиной более 60-70 см (имеются исключения).<br> Далее по тексту будет встречаться такой термин как точка равновесия или точка баланса. Суть понятна из названия. Но...»
 
Нет описания правки
Строка 21: Строка 21:


'''Эксперт''' - Полноценное владение всеми доступными возможностями своего оружия позволяет полностью раскрыть его потенциал и использовать для фехтования даже то оружие, что минимально под него приспособлено. На этой ступени, фехтовальщик только учится правильно распоряжаться своими силами и весом оружия, но  этого уже достаточно, чтобы начать экономить силы там где это возможно.<br>
'''Эксперт''' - Полноценное владение всеми доступными возможностями своего оружия позволяет полностью раскрыть его потенциал и использовать для фехтования даже то оружие, что минимально под него приспособлено. На этой ступени, фехтовальщик только учится правильно распоряжаться своими силами и весом оружия, но  этого уже достаточно, чтобы начать экономить силы там где это возможно.<br>
Те же кто использует оружие требующее две руки становятся доступны некоторые техники от древкового оружия, которые можно реализовать в длинноклинковом оружии (навык  [https://ascia.ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древкового оружия] поднимается до '''Ученика''').
Те же кто использует оружие требующее две руки становятся доступны некоторые техники от древкового оружия, которые можно реализовать в длинноклинковом оружии (навык  [https://asciawiki.ru/index.php/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древкового оружия] поднимается до '''Ученика''').


'''Мастер''' - По достижении данного уровня навыки оттачиваются настолько, что для управления оружием расходуется лишь необходимый минимум энергии. А все движения и рефлексы доведены до идеала. Это позволяет воину вести бой весьма длительное время, максимально грамотно расходуя имеющиеся силы.<br>
'''Мастер''' - По достижении данного уровня навыки оттачиваются настолько, что для управления оружием расходуется лишь необходимый минимум энергии. А все движения и рефлексы доведены до идеала. Это позволяет воину вести бой весьма длительное время, максимально грамотно расходуя имеющиеся силы.<br>
При использовании двуручного оружия, навык владения [https://ascia.ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древковым оружием] поднимается до '''Специалиста'''.<br>
При использовании двуручного оружия, навык владения [https://asciawiki.ru/index.php/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5 древковым оружием] поднимается до '''Специалиста'''.<br>
Мастера фехтовальщики способны успешно противостоять сразу троим соперникам, если те обладают начальным уровнем боевых навыков. В отдельных случаях фехтовальщики такого ранга, могут успешно выступать и против большего числа таких противников, но для этого мастера должны находится в выгодной для себя позиции и грамотно использовать окружение.
Мастера фехтовальщики способны успешно противостоять сразу троим соперникам, если те обладают начальным уровнем боевых навыков. В отдельных случаях фехтовальщики такого ранга, могут успешно выступать и против большего числа таких противников, но для этого мастера должны находится в выгодной для себя позиции и грамотно использовать окружение.


Строка 32: Строка 32:
Те варианты оружия что перечислены через слэш ('''/'''), указываются раздельно друг от друга, в зависимости от того, что изучал персонаж.
Те варианты оружия что перечислены через слэш ('''/'''), указываются раздельно друг от друга, в зависимости от того, что изучал персонаж.


'''''Тесаки''''' - Название это не совсем верное, но зато очень хорошо доносит суть данного оружия. Данный вид оружия имеет баланс смещённый к острию для максимализации рубящих свойств в ущерб фехтовальным возможностям. Некоторым образцам даже добавляют небольшой изгиб или утолщают клинок ближе к острию.<br>
'''''Тесаки''''' - Название это не совсем верное, но зато очень хорошо доносит суть данного оружия. Данный вид оружия имеет баланс смещённый к острию для максимизации рубящих свойств в ущерб фехтовальным возможностям. Некоторым образцам даже добавляют небольшой изгиб или утолщают клинок ближе к острию.<br>
'''''Палаши''''' - Мечи с односторонней или полуторной заточкой. Такое отличие сужает количество используемых приёмов, но упрощает обучение владению.<br>
'''''Палаши''''' - Мечи с односторонней или полуторной заточкой. Такое отличие сужает количество используемых приёмов, но упрощает обучение владению.<br>
'''''Мечи''''' - В данный раздел входят любые прямые мечи с обоюдоострой заточкой, рукоятью под хват одной рукой и общей длиной не более 110-120 см.<br>
'''''Мечи''''' - В данный раздел входят любые прямые мечи с обоюдоострой заточкой, рукоятью под хват одной рукой и общей длиной не более 110-120 см.<br>